Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Der Ansturm der Untoten Horde II
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	Vielen Dank, dass Sie "Der Ansturm der Untoten Horde II" spielen!


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Inhalt

1. Einleitung
2. Informationen zur Karte
3. Informationen zum Autor
4. Fraktionen
5. Charaktere
6. Versionskontrolle
7. Danksagung

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1. Einleitung

Diese Karte wurde im Kartenarchiv (http://www.kartenarchiv.de/) des Drachenwaldes (http://www.drachenwald.net) bereits ber 1680 mal heruntergeladen und war im Oktober 2007 die "Karte des Monats" (http://www.drachenwald.net/kdm/h3_archiv.php) in selbiger Community.

Bereits ihr Vorgnger erreichte bisher eine Downloadzahl von ber 5570 und war ebenfalls die "Karte des Monats" (Dezember 2006) des Drachenwaldes.

Der zweite Teil ist deutlich storylastiger, als es der Vorgnger war. Es gibt eine "groe" Hintergrundgeschichte, aber auch viele kleine und grere Nebenhandlung. Als Spieler ist es Ihnen berlassen, ob sie die Textfenster einfach wegklicken und sich strikt auf das Spiel konzentrieren oder ob Sie der Handlung folgen. Die Karte lsst Ihnen die Wahl.

In dieser Karte stecken ber einhundert Stunden harte und liebevolle Detailarbeit und ich hoffe, dass Sie Ihren Spa an "Der Ansturm der Untoten Horde II" haben werden. Bitte schreiben sie doch nach dem Spielen meiner Karte einen Kommentar im Kartenarchiv.

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2. Informationen zur Karte

Titel:			Der Ansturm der Untoten Horde II
Version:		2.0
Erstverffentlichung:	03.08.2007
Aktualisierung:		26.07.2008
Autor:			Felix de Ruiter
Beta-Tester:		Gerhard, Andrean, Jack the Ripper, Koni
			
Kartenversion:		The Shadow of Death
Spieler:		8 (6 menschliche, 2 computergesteuerte)
Teams:			1 (Gegnerische Untote und Infernoarmeen bilden ein Team.)
Gre:			XL (144x144x2)
Oberflche:		Ja
Untergrund:		Ja
Schwierigkeit:		Hoch (Einschtzung des Autors ;-)

Deaktivierte Artefakte:	Admiral's Hat
			Angel Wings
			Angelic Alliance
			Armageddon's Blade
			Armor of Wonder
			Armor of the Damned
			Boots of Levitation
			Bow of the Sharpshooter
			Celestial Necklace of Bliss
			Cloak of the Undead King
			Cornucopia
			Dragon Scale Armor
			Dragon Scale Shield
			Dragon Scale Tabard
			Dragonbone Greaves
			Elixir of Life
			Helm of Heavenly Enlightment
			Lion's Shield of Courage
			Orb of Inhibition
			Pendant of second Sight
			Power of the Dragon Father
			Red Dragon Flame Tongue
			Ring of Life
			Ring of the Magi
			Ring of Vitality
			Sandals of the Saint
			Statue of Legion
			Still Eye of the Dragon
			Sword of Judgement
			Titan's Thunder
			Tome of Air Magic
			Vial of Lifeblood
			Wizard's Well

			NICHT WUNDERN, DASS DIE ENGELS- UND DRACHENARTEFAKTE DEAKTIVIERT SIND! SIE WERDEN
			FR EINE QUEST BENTIGT. DESHALB MUSSTEN SIE AUSGESCHLOSSEN WERDEN.			

Deaktivierte Zauber:	Dimension Door
			Fly

Anzahl der Quests:	  22 Htten des Sehers
			+ 12 Questwachen
			= 34 Quests

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3. Informationen zum Autor

Vorname:		Felix
Nachname:		de Ruiter
E-Mail:			felixderuiter@felixderuiter.de
Website:		http://www.felixderuiter.de/

Bisherige Karten:	Der Ansturm der Untoten Horde (2004)
			Der Ansturm der Untoten Horde II (2007)

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4. Fraktionen

- Magier (Rot):

	Die im Osten ansssigen Magier gelten als die arroganteren unter den
	Einwohnern dieses Landes. Vielleicht ist diese Charaktereigenschaft
	auch der Grund dafr, dass sie auf jeglichen Kontakt zu den Westlndern
	verzichten und sich nur um ihr eigenes Wohlergehen kmmern.

- Ritter (Blau):

	Die Bewohner des Ostens fhren schon seit etlichen Jahren Gefechte gegen
	einander. In der letzten Nacht sind die ewigen Streitigkeiten zwischen
	den Rittern und den Waldlufern in einen regen Krieg eskaliert, der das
	Land zu verwsten droht.

- Waldlufer (Braun):	

	Die Bewohner des Ostens fhren schon seit etlichen Jahren Gefechte gegen
	einander. In der letzten Nacht sind die ewigen Streitigkeiten zwischen
	den Rittern und den Waldlufern in einen regen Krieg eskaliert, der das
	Land zu verwsten droht.

- Barbaren (Grn):

	Whrend sich die Ritter und Waldlufer um die Herrschaft des Ostens
	streiten, interessieren sich die Barbaren nur fr Gold und andere
	Reichtmer. Sie haben das Glck, direkt mit dem Meer verbunden zu sein,
	was ihnen die Mglichkeit gibt, ihre Nachbarn schnell anzugreifen.

- Bestienmeister (Orange):

	Niemand wei, was in den Wldern der sumpfigen Gebiete in der Mitte des
	Landes lauert. Kein Mensch, ja nicht einmal die Untoten ahnen, dass sich
	in dieser heien und feuchten Gegend ein Volk aus bestialischen Kmpfern
	darauf vorbereitet, die bekannte Welt zu berrennen und das Land zu ver-
	sklaven.

- Overlords (Violett):

	Tief unter der Erde, in gigantischen Hhlen, an die noch nie ein Sonnen-
	strahl gelangt ist, verbirgt sich das Reich der Overlords, einem Volk,
	das bei den Menschen vllig unbekannt ist. Niemand ahnt etwas von der
	Existens dieser Krieger, die raffiniert und hinterhltig vorgehen.

- Infernalische Truppen:

	Nach dem selben Ziel wie der bsartige Calthon strebend sind die
	Infernalischen Truppen ein Bndnis mit der Untoten Horde eingegangen.
	Die Auslschung jeglichen Lebens an der Oberflche sowie die totalitre
	Herrschaft ber das Reich der Menschen will der in seiner Inferno-Stadt
	Flamo residierende Dmonenherrscher Lord Abraxhas erreichen.

- Untote Horde (Rosa):

	Die Untote Horde, angefhrt von dem schrecklichen Lich-Lord Calthon,
	hat es sich zum Ziel gemacht, die gesamte Welt der Menschen zu
	zerschlagen. Bereits vor 500 Jahren, als ihre Armeen noch von Xorsas
	dem Frchterlichen angefhrt wurden, war ihnen der Sieg zum Greifen
	nahe. Doch das Reich der Menschen konnte die Invasoren zurckschlagen
	und seine Welt wieder aufbauen. Vor 100 Jahren griff die Horde
	unter der Fhrung von Calthon, dem Herrn der Liche, erneut an, verlor
	aber ein weiteres Mal gegen die Streitkrfte des Guten. Tief in seinem
	Stolz verletzt schwor Calthon den Menschen und all ihren Verbndeten
	Rache. Die Untote Horde ist der absolute Feind. Der grte Kontrahent
	der Menschheit. Der Auslser des Krieges um diese Welt.

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5. Charaktere

- Abraxhas:

	Abraxhas ist der Anfhrer der Infernalischen Truppen.
	Als alter Bekannter des Lich-Lords Calthon bemerkte
	er bald, dass er die selben Ziele verfolgt wie der Anfhrer
	der Untoten Horde und ging ein Bndnis mit ihm ein.
	Abraxhas ist grausam, machtgierig und bse. Diese
	Charaktereigenschaften bekommen seine dmonischen
	Soldaten auch regelmig zu spren.

- Calthon:

	Die meisten wissen gar nicht mehr, wer Calthon ursprnglich
	war. Einst ein tapferer Ritter und Kmpfer fr das Gute
	wurde er von Xorsas, dem Anfhrer der Untoten Horde,
	zum Lich gemacht, nachdem seine Truppen ihm im Kampf
	unterlegen waren. Doch der nach Macht gierende Calthon
	verriet seinen neuen Herrn und bernahm nach einem
	blutigen zweiten Kampf gegen Xorsas die Fhrung der
	Untoten Horde.

- Storosar:

	Die drei Lich-Gebrder Moriath, Mondur und Stukkol verbreiteten
	vor 100 Jahren Angst und Schrecken in der Welt der Menschen. Ihr
	Vater Storosar schwor allen lebenden Kreaturen blutige Rache, nachdem
	seine Shne von den Menschen ausgelscht wurden.

- Varonto:

	Varonto gehrt zur Elite der Untoten Horde und ist einer von
	Calthons treuest ergebenen Mnnern. Er befehligt eine gewaltige
	Armee wandelnder Toter und Zombies, mit welcher er im Auftrage
	seines Herrn und Meisters Stdte erobert und Drfer auslscht.
	Varonto ist loyal, kaltherzig und bse. Er hat noch nie einen
	Kampf aufgegeben.

- Lascon:

	Lascon diente seinem Herrn Calthon eher als Kundschafter und Eilbote,
	wenn es darum ging, wichtige Nachrichten zgig zu berbringen. Nachdem
	er einige Male im Kampf versagt und Calthons Vertrauen gnzlich verloren
	hatte, wurde er in den Untergrund entsandt, um eine von seinem Kameraden
	Varonto eroberte Stadt zu bewachen. Zum Groll seines Meisters ist Lascon
	jedoch uerst labil und feige.

- Nalon:

	Nalon war einst Alchimist und tapferer Krieger an der Seite
	des Knigs von Niru. Doch eines Tages verriet er seinen Herrn
	an den Anfhrer der damals aufstndischen Zwerge, welche gegen
	Niru Krieg fhrten. Daraufhin warf man ihn ins Verlie in den
	Katakomben - tief unter der Erde von SubNiru. Niemals sollte
	er wieder auf freien Fu gelangen, niemals sollte eine
	Menschenseele wieder ber Nalon sprechen. Und auch wei bis
	heute niemand, was aus ihm geworden ist...

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6. Versionskontrolle

Beta 1			03.07.2007
Beta 2			10.07.2007
Beta 3			13.07.2007
Beta 4			24.07.2007
1.0			03.08.2007
2.0			26.07.2008

Neuerungen in Version 2.0:
- ein paar Tippfehler ausgemerzt
- Armageddon's Blade wurde deaktiviert. (Doncaster: "[...] Armageddon's Blade: das htte ich weggelassen, da es zu bel ist.")
- Kreaturengeneratoren im Gebiet von Spieler Violett eingefgt
- neue Wege gezogen, um die Logistik zu verbessern
- ein paar Zauber deaktiviert
- ein paar Artefakte deaktiviert
- neue Quests

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7. Danksagung

Vielen Dank an Andrean, der mir im Rahmen des Beta-Tests dabei geholfen hat, die Ursache fr die Abstrze herauszufinden.

Ebenfalls herzlichen Dank an unseren lieben Serienmrder Jack the Ripper. Ihm war die Beta-Version viel zu leicht, woraufhin ich die Anzahl der Rohstoffe und Kreaturen angepasst habe.

Ein kleines Dankeschn erhlt auch Gerhard, der mich nach dem Spielen der inoffiziellen Testversion auf meine Rechtschreibung aufmerksam machte, welche aufgrund der Tatsache, dass ich die meisten Texte in bermdetem Zustand um drei Uhr nachts verfasst hatte, durchsetzt von Fehlern war.

Meinen grten Dank erhlt diesmal der geschtzte Koni.	Er hat sich die Mhe gemacht, die aus der Karte exportierte Textdatei auf sprachliche Fehler hin zu untersuchen. Die Umsetzung seiner ellenlangen Fehlerliste und der darin enthaltenen Verbesserungsvorschlge hat mich zwar ber eine halbe Stunde gekostet, aber sehr viel zur Qualitt von "Der Ansturm der Untoten Horde II" beigetragen. Auch fr sein regelmiges Feedback whrend des Tests und das Aufdecken diverser Macken und die Texte fr die Hndler-Quest sei ihm herzlich gedankt. Danke! =)

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